In diesem Kurs werden wir uns mit den mathematischen Techniken hinter digitalen Navigations-Systemen beschäftigen. Von der Frage ausgehend, wie man Kartendaten in mathematische Netzwerke umwandelt, werden wir zu den Grundlagen der mathematischen Modellierung geleitet. Nach der Klärung der Frage, was eigentlich "der optimale Weg" ist oder sein sollte, wenden wir uns den grundlegenden Methoden der Programmierung zu. Mit dem erlangten Wissen und euren kreativen Ideen stürzen wir uns im Anschluss in die Praxis: Wir wollen eigene Navigations-Algorithmen bauen, optimieren, testen und einander vorstellen. Am Ende entsteht eine Web-Anwendung, die den kürzesten Weg von A nach B in einem Stadtgebiet finden kann. Für eine aktive Teilnahme am Kurs und insbesondere beiden praktischen Teilen wird ein (kostenfreies) Konto bei GitHub.com und ein Laptop/Desktop (kein Tablet!) mit aktuellem modernen Browser (Firefox, Chrome oder Safari) notwendig sein. Erste Erfahrungen mit Programmierung (vorwiegend Python) sind von Vorteil, aber keine Teilnahmevoraussetzung.
Dienstag, 6. Oktober 2026 bis Dienstag, 15. Dezember 2026jeweils von 17:00–18:30 Uhr
digital
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Jessica Fuchsmathe-ah@mathe-wettbewerbe.de
Die Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos.
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